Extreme Rally Raid

facundogalella
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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por facundogalella » 12 Ene 2018, 14:22

Uh, como colgué con el post, disculpen, y eso que entré al foro pero ni lo leí :oops:

Los allegados recordarán que en noiviembre estuve en Expo Lúdica 2017 en La Plata, después de eso me metí a mejorar cosas e hice casi medio juego a nuevo en 2 meses:

youtu.be/83PZNLLcx5w

Estas mejoras vamos a aplicarlas en la Toyoda y mejorar otros puntos para publicar una demo pública y gratuita en el futuro.

La idea (entre nos) es la mencionada demo este año y después pensar en un early access funcional, quizás dentro de un año, con viento a favor. Para luego si, ya lanzar una versión definitiva

AUTO

Como trabajamos en un montón de cosas nuevas usamos el Lion para hacer una base completamente nueva. Siguen faltando algunas cosas como el sonido pero hay un montón de mejoras:

- Físicas: nuevas, más realistas y personalizables.
- Superficies: aprovechando las nuevas físicas reformulamos las superficies también para tener un mejor feedback. Por ejemplo, en este video, la superficie es arena, el drag reduce la velocidad final y se nota un grip más bajo también.
- Piloto: tenemos piloto y copiloto animados. El piloto usa el volante, caja y pedales.
- Cámaras: nuevas cámaras hechas de cero.
- Daños: un nuevo sistema de daños visuales y con impacto en la performance del auto está bajo desarrollo. De hecho está funcionando ahora aunque falta el display para representarlo.

UI

Pueden ver un nuevo -y no definitivo- display. Hay info que fue reubicada y otra que fue agregada:

- Radar: muestra los autos (el jugador por el momento), waypoints y caminos o huellas en un radio cercano. Es una herramienta para ayudar al jugador, NO para navegar sin utilizar otra información. Con este radar, los íconos de GPS de cada way point ya no son importantes y podrían ser removidos.
- Telemetría: junto a la velocidad del auto se agregó la marcha y las RPM en un moderno dial.

JUGABILIDAD

Para finalizar este topic, el radio para cumplir con los waypoints es mayor ahora, por lo que no es necesario pasar justo por abajo.

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chgarciasys
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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por chgarciasys » 15 Ene 2018, 12:14

me dan ganas de pedirle a mi amigo Pablo el volante Logitech de nuevo... sos culpable.

quiero unas buenas madrugadas con cerveza cruzando WPs!!!!!!!! MUY BUENO!
Imagen

facundogalella
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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por facundogalella » 17 Ene 2018, 22:54

Andá pidiéndolo jaja, aunque no espero grandes avances estas semanas hasta que no me ordene con el laburo que estoy hasta las manos afortunadamente

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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por facundogalella » 23 Mar 2018, 14:57

Retomando un poco esto, después 2 meses demasiado complicados con los desarrollos del estudio de diseño de a poco voy retomando, el objetivo es pulir algunas cosas, testear eso en una expo acá en Mar del Plata el 14/4, corregir en base al feedback y terminar de optimizar un poco todo que es lo que más me va a llevar porque no programo, y finalmente lanzar una demo o beta pública y gratuita, espero que sobre mitad de año

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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por fvizcay » 23 Mar 2018, 15:17

Que bueno Facu! Aca estaremos, listos para probar!

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Ariel.DAlessandro
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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por Ariel.DAlessandro » 23 Mar 2018, 17:40

:text-bravo: :text-bravo: :text-bravo: :text-bravo: :text-bravo: :text-bravo: :text-bravo: :text-bravo:

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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por facundogalella » 10 Abr 2018, 12:06

Les dejo link a video de las últimas pruebas de cámaras y efectos post processing:

https://www.facebook.com/ExtremeRallyRa ... 669636707/

El sábado en Mar del Plata no solo voy aprobar esto, también -ADELANTO PARA EL FORO- las nuevas físicas que si bien falta pulirlas son bastante aproximadas a lo que busco, ya está andandop la caja manual y me vengo demorando porque cada cosa que tengo que configurar tengo que googlear como funciona en el Dakar o en una 4 X 4

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Re: Extreme Rally Raid

Mensaje por fvizcay » 10 Abr 2018, 23:52

Que bueno Facu!!! Vamos con todo!

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